Partir de l’expérience
Un fichier de design décrit l’expérience souhaitée, mais ne répond pas à toutes les questions d’un produit réel. Que voit-on pendant le chargement ? Si un nom est très long ? Où arrive le focus clavier ? Ce sont aussi des décisions de design, pas seulement de développement.
Rendre les contraintes visibles
Quand designers et développeurs examinent le même prototype, les contraintes techniques deviennent des informations utiles. Il faut parfois ajuster le modèle de contenu ou simplifier une animation sur mobile. Résoudre ces questions tôt préserve l’idée et facilite la maintenance.
Examiner le produit en fonctionnement
C’est dans le navigateur que l’expérience prend vie. Examinez ensemble l’interface réelle, avec de vrais contenus, sur différentes tailles d’écran et au clavier. Ces revues font partie du design ; elles ne doivent pas attendre l’inspection finale.